ゆとシートⅡ for SW2.5

プレセペ(カルキノス) - ゆとシートⅡ for SW2.5
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プレセペ(カルキノス)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
移動速度
20(車輪)/-
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
脚(胴体) 9 (16) 2d6+6 9 (16) 9 75 50
ハサミ(ハサミ)※被魔法ダメージ-1 11 (18) 2d6+9 8 (15) 7 50 -
部位数
2(胴体/ハサミ)
コア部位
なし

特殊能力

●胴体

防御の泡/【前提:特殊能力解放】※現状、アルナは使用不可

「射程:接触」で「対象:1体」を泡で包み、守ります。対象には騎手や騎獣自身の部位も選べます。
 対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを10秒(1R)の間、「-2」点します。
 雷属性の物理ダメージ・魔法ダメージには効果がありません。

駆動機関

[部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動が一切できなくなります。
 また「多足形態」で得られるすべての能力(後述)を失います。

多足形態

 この騎獣は足先の車輪を展開して単幅で移動する「車輪形態」と、車輪を格納して足先を直接接地して移動訪する「多足形態」の2つの形態を持ちます。
 ニつの形態の切り替えは、主動作で行います。
 〈騎獣収納スフィア〉 〈騎獣専有スフィア〉から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
「多足形態」においては、以下の3つの能力を得ます。

------------------以下、多足形態のみ------------------

水中移動·水中適正

「移動速度:15(多足)/ 15(水中)」 となります。
騎獣のすべての部位は、水中の行動に制限やベナルティ修正を受けません。
騎手は、この騎獣を水中に位置させたまま、自身は水上または水中の形で騎乗ができます。どちらの場合でも、騎手は水中にあることによる行為判定へのペナルティ修正を受けませんが、水中にある場合は、原則として呼吸と発声を行えません。

変勢制御

射手及び騎獣のすべての部位は、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。

ハサミの連続攻撃

[部位:ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、 この効果はありません。

解説

ライダーギルドに保管してあったカルキノスに、アルナが気に入ってチューンナップを施したもの。
レンタルなので毎回返却はしているが、アルナが武装やらペイントやらを好き勝手に追加しているため、他に借りようとする者がおらず実質アルナ専用の騎獣となっている。
アルナ自身も「お金入ったら買うから!」と何度も言っているが、貯まったお金を武装の追加や部品の修理に使ってしまうため中々
購入できる金額まで貯まらないのが、本人と周囲の悩みの種。


●騎獣用装備

名称単価金額
フリッカーハンマー3000G1つ3000G
アンチマジックシール2000G1つ2000G
プランクプレート3000G1つ3000G

※上記データに加算済み
フリッカーハンマー:命中力判定+1(ハサミ)
アンチマジックシール:魔法ダメージ-1(ハサミ)
プランクプレート:HP+10(胴体)
ナイトシールド:全部位に防護点+2
騎芸【騎獣強化】:全部位の命中力+1・回避力+1

製作者:アーリング

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