ゆとシートⅡ for SW2.5

てすと - ゆとシートⅡ for SW2.5

てすと

プレイヤー:アーリング

種族
ティエンス
年齢
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
ドルイド
信仰
ランク
穢れ
8
10
10
10
6
6
6
11
13
成長
2
成長
4
成長
2
成長
0
成長
3
成長
2
器用度
20
敏捷度
18
筋力
18
生命力
16
知力
24
精神力
25
増強
0
増強
増強
増強
増強
0
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
37
MP
40
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,500
残り
500
総計
23,000

技能

フェンサー
7
ドルイド
5
スカウト
5

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《》
  • 《トレジャーハント》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 9
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 18 0
所持金
G
預金/借金
G

所持品

名誉点
250
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

履歴

[1,3]->(器用度 or 筋力)
[5,6]->(知力 or 精神力)
[3,5]->(筋力 or 知力)
[5,2]->(知力 or 敏捷度)
 [3,3]->(★筋力)
[3,1]->(筋力 or 器用度)
[5,2]->(知力 or 敏捷度)
[6,1]->(精神力 or 器用度)
[5,1]->(知力 or 器用度)
[1,5]->(器用度 or 知力)
[4,1]->(生命力 or 器用度)
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)
「かつて従者がいた」「家族から探されている」「命を救われたことがある」+「失われた家門を取り戻すため」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×2
敏捷×4
筋力×2
知力×3
精神×2
取得総計 23,000 250 13

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