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ポッキイ
最終更新:2018/07/14
プレイヤー:アーリング
グループPC タグながねこ商店
キャラクタ画像
種族 性別 年齢 生まれ
ハイマン 女性 47 学者
冒険者レベル 経験点 名誉点
3 1580 / 7580 26 / 66
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
7 7 0 14   2
B 成長 敏捷度 増強
3 1 11   1
C 成長 筋力 増強
5 8 2 15   2
D 成長 生命力 増強
2 0 7   1
E 成長 知力 増強
15 5 1 21 1 3
F 成長 精神力 増強
5 0 20   3
冒険者技能レベル
コンジャラー3
セージ3
一般技能レベル
レザーワーカー(皮革職人)1
ウィッチドクター(祈祷師)2
オーサー(作家)4
シューメイカー(靴職人)3
生命抵抗力 HP
4 16
精神抵抗力 MP
6 29
移動力
11
全力移動
33
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
所持金 預金/借金
3110 G 0 G
戦闘特技
1《魔法拡大/数》
3《魔法収束》
練技/呪歌/騎芸/その他
なし
言語 会話 読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語 
魔動機文明語 
妖魔語 
行為判定 基準値
魔物知識6
先制力0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
魔法の発動体(ワンド)                
防具 必筋 回避力 防護点
備考
ソフトレザー 7 3    
部位 装飾品 専用 効果
眼鏡(伊達)  
左手能力増強の指輪(知力)  
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
3オークハウンドのプリッツ君
知能: 命令を聞く 知覚: 魔法
言語: なし
知名度/弱点値: 9/13 弱点: 炎属性ダメージ+3点
先制値: 11 移動速度: 15
生命抵抗力: 5 精神抵抗力: 6
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
噛みつき 6 2d+2 4 2 23+5 -
特殊能力・その他
強化アイテム数=3
・柘榴石の角(小)(HP+5 計算済み)
・尖晶石の角(小)(〆チャージ を取得)
・なし

※魔法生物の共通能力
 ○毒無効・病気無効・精神効果無効
 ○感知される 【センスマジック】等の魔法などによって感知される。
 ○人口の生命 回復効果一部無効

チャージ
 通常移動を行ったラウンドのみ使用可能。命中時、打撃点は「移動距離5mごとに、+1点」される。移動距離は支店から終点までの直線距離。(簡易戦闘なら1エリア移動は10m)


2d+6 命中
2d+2 ダメージ
2d+4 回避
2d+5 生命抵抗
2d+6 精神抵抗
所持品
【消耗品】
名前単価個数総計
アウェイクポーション1002200
ヒーリングポーション1003300
望遠鏡100011000
魔晶石(3点)3003900
ぬいぐるみ(Sサイズ)30260

【ゴーレム系】
名前単価個数総計
強く魔化された樫の枝1002200
尖晶石の角(小)1501150
柘榴石の活力(小)2001200

【冒険道具】
名前単価個数総計
冒険者セット1001100
筆記用具セット
(羽ペン・インク・羊皮紙・白紙の本)
40140
迅速の火縄壺1001100
頑丈なランタン40140
軽い羽根ペン50150
名誉アイテム点数
迅速の火縄壺20
頑丈なランタン10
軽い羽根ペン10
消費名誉点総計40
容姿・経歴・その他メモ
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2016/10/15 キャラクター作成 5000 3000G 30 筋力×1
知力×1
1 2016/10/23 雑貨店《長靴をはいた猫》 1080 1080G 10 敏捷
ナガネコ セラム スズネ ギモーヴ ポッキイ
産気づいたコボルドの夫婦を守った。生まれたのは三つ子!
2 2018/7/7 雑貨店《長靴をはいた猫》 1500 2270G 26 筋力
ナガネコ スズネ ポッキィ トマーテ レヴィ
三つ子がいなくなっちゃった!無事救出してコボ夫妻の結婚式。そしてチェリオはなつのすがたに・・・。(報酬記入済み)
履歴
「知り合いに生き返った人がいる」「裕福な家に生まれた」「一所に5日以上滞在したことがない」


 ハイマンの商家に生まれたが、「おごれるものは久しからず。手に職を付けるべし」との家訓に従い、本や習い事を通していくつかの特技を得る。特に、操霊魔法と物書きは適正があったらしい。 今でも習慣として日記をつけている。

 事故で家長である父親が亡くなり、高名な魔法使いに蘇生してもらったものの、財産は底をつき、店をたたむ。
 これを機に、30過ぎで「どうせ短い命、あちこち回って見聞を広めよう」と温泉巡りをする中、ルーンフォークのスズネと出会う。最初は護衛として雇ったが「マスター」として慕われ共に旅をすることとなった。




2d+{コンジャ}+{知力}+1 行使判定
2d+{セージ}+{知力} セージ系知力
2d+{冒険者}+{生命} 生命抵抗
2d+{冒険者}+{精神} 精神抵抗


//器用=2
//敏捷=1
//筋力=2
//生命=1
//知力=3
//精神=3

//冒険者=3
//セージ=3
//コンジャ=3
補足出力
HP MP 防護
16/1629/29
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